Как развиваться после 45 уровня в AION 2: путь от 1400 до 2800 GS

Как развиваться после 45 уровня в AION 2: путь от 1400 до 2800 GS

После достижения 45 уровня развитие персонажа в AION 2 только начинается. Главная задача первого сезона — последовательно повышать Gear Score, открывать новые уровни подземелий и не тратить ценные ресурсы на экипировку, которую вы быстро замените. Ниже собрали основные рекомендации из гайда TheWhelps.

1. Как правильно прокачаться до 45 уровня

В первую очередь выполняйте жёлтые задания основной сюжетной линии.

Берите зелёные побочные задания, расположенные по пути. Они дают очки Даэваниона и помогают заполнить шкалу для перехода к следующим этапам сюжета.

Проходите встречающиеся запечатанные подземелья и крепости, собирайте перья.

Регулярно проверяйте инвентарь: зелёная стрелка на предмете означает, что он может улучшить характеристики.

Усильте оружие до +3–+5. При извлечении старого предмета камни усиления возвращаются полностью, но потраченная кина — нет.

Сильно вкладываться в промежуточное снаряжение не стоит: до максимального уровня оно быстро устаревает.

2. Что делать сразу после 45 уровня

После завершения сюжета необходимо закрыть так называемую горизонтальную прогрессию:

  • пройти оставшиеся побочные задания;
  • завершить все запечатанные подземелья и крепости;
  • собрать перья на территории своей фракции;
  • найти перья в Бездне;
  • пройти запечатанные подземелья на территории противоположной фракции.

Попасть во вражескую область можно через пространственно-временной разлом. В корейской версии он открывается каждые три часа на десять минут, после входа находиться на другой стороне можно около часа. В глобальной версии расписание может отличаться.

Собирать перья во вражеской области не требуется — важны именно подземелья и крепости.

3. Первая цель — 1400 GS

Сразу после 45 уровня у персонажа будет примерно 1000 GS. Очки Даэваниона, полученные за задания и активности открытого мира, позволяют значительно поднять этот показатель.

Основные источники GS:

  • уровень и усиление экипировки;
  • очки на доске Даэваниона;
  • манастоуны;
  • усиление и амплификация уникальных предметов;
  • Арканы из режимов Превосходства;
  • улучшение крыльев и других элементов экипировки.

Цель — получить 1400 GS и сразу перейти к подземельям второго тира, не расходуя энергию на первый тир.

Пояс и амулет рекомендуется улучшать через морфинг. Перед преобразованием предмет необходимо снять во всех комплектах и пресетах. Оружие на раннем этапе достаточно усилить до +10: дальнейшие попытки могут оказаться слишком затратными.

4. Переход к 2100 и 2400 GS

Экипировка из подземелий второго тира и Арканы позволяют сравнительно быстро достичь 2100 GS — порога для третьего тира.

На этом этапе:

  • устанавливайте Арканы с самым высоким GS, не гоняясь за комплектом;
  • старайтесь создавать оружие и аксессуары через крафт;
  • в первую очередь создайте кольца — они могут усиливать активные умения и помогать достигать важных уровней навыков;
  • необязательно собирать полный комплект второго тира перед переходом дальше.

После получения экипировки третьего тира можно ориентироваться примерно на 2400 GS. Усиление и привязанные характеристики старого уникального предмета разрешается перенести на новый. Манастоуны при переносе не сохраняются, поэтому дорогие камни лучше не устанавливать в проходное снаряжение.

Особенно полезна скорость передвижения на обуви. Она помогает быстрее выходить из атак боссов, реже использовать уклонение и дольше наносить урон во время движения.

5. Финальная цель — 2800 GS

Для входа в Святилище Лудры потребуется около 2800 GS. К этому моменту желательно иметь уникальные Арканы и начать амплификацию атакующих предметов.

Приоритет улучшений:

  • Оружие.
  • Защитный предмет во второй руке.
  • Аксессуары.
  • Броня.

После третьего тира можно переходить от простого набора GS к оптимизации боевой мощи: подбирать полезные привязанные характеристики и использовать качественные манастоуны. Среди атакующих параметров особенно ценны увеличение урона, урон оружия, критический урон и бонусы к атакам спереди или сзади.

Не забывайте о регулярных активностях: ежедневных поручениях, свитках приказов, ежедневном подземелье, испытании вознесения, активности Шиго, вторжениях и Кошмаре.

Главное правило развития: сначала набирайте GS для доступа к более выгодному контенту, а после третьего тира начинайте серьёзно оптимизировать характеристики и боевую мощь персонажа.

Помочь в развитии 45 уровня в AION 2 поможет наша база знаний.

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 5 / 5. Оценок: 2

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Обсуждение

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *