Перейти к содержимому
AION 2 » Гайд по прокачке Асмодиан в AION 2 с 45 по 50 уровень в Морхейме

Гайд по прокачке Асмодиан в AION 2 с 45 по 50 уровень в Морхейме

Гайд по прокачке Асмодиан в AION 2 с 45 по 50 уровень в Морхейме

Прокачка Асмодиан с 45-го по 50-й уровень в AION 2 проходит в новом регионе Морхейм. Обновление первой главы «Земля песка и мороза» повысило максимальный уровень персонажа и продолжило сюжетную кампанию после завершения базовой истории и прохождения пещеры Крао.

Игрокам предстоит исследовать заснеженные равнины, разрушенные поселения, вулканические земли и новые сюжетные подземелья. На этом этапе также открываются ячейка подвески, дополнительные слоты Арканы, новые уровни стигм и эндгейм-контент первой главы.

Содержание показать

Коротко: завершите переходную цепочку «В ожидании следующего путешествия», переместитесь в Морхейм, проходите основную сюжетную кампанию до 50-го уровня, постоянно заменяйте устаревшую экипировку и усиливайте каждый предмет. После достижения максимального уровня развитие продолжится через Gear Score, новые подземелья и сезонные активности.

Названия заданий, персонажей, предметов и локаций переведены с английского языка и могут отличаться от официальной русской локализации.

Прокачка Асмодиан с 45 по 50 уровень

Обновление первой главы «Земля песка и мороза» повысило максимальный уровень с 45-го до 50-го и добавило Морхейм — новый регион для прокачки Асмодиан.

После завершения основной кампании Альтгарда сюжетные задания «В ожидании следующего путешествия» и «В Морхейм» открывают телепорт в новый регион. Для перемещения персонаж должен соответствовать требованиям по уровню, уровню предметов и боевой силе.

Сюжетная кампания проходит через следующие территории Морхейма:

  • холм Альсиг;
  • лес Патамор;
  • долина Халабана;
  • вулканические земли Муспель;
  • снежные поля Нефры.

Основной порядок прокачки:

  1. Завершите базовую кампанию Асмодиан.
  2. Выполните задание «В ожидании следующего путешествия».
  3. Пройдите задание «В Морхейм» и откройте телепорт.
  4. Следуйте по основной сюжетной линии региона.
  5. Надевайте предметы с наиболее высоким уровнем.
  6. Усиливайте оружие, доспехи и остальные части комплекта.
  7. Устанавливайте полученные камни маны.
  8. Развивайте стигмы до нового максимального уровня.
  9. Подготовьте комплект к эндгейм-контенту 50-го уровня.

Предыдущий гайд: прокачка Асмодиан с 40 по 45 уровень и пещера Крао

Основные сюжетные задания Морхейма с 46 по 50 уровень

Ниже перечислены задания основной сюжетной кампании Асмодиан в порядке их прохождения.

Задания 46-го уровня

  1. «В Морхейм» (To Morheim)
    Поговорите с Немоном у лавки на окраине.
  2. «Ожидания» (Expectations)
    Поговорите с Немоном перед тайным хранилищем Клинков.
  3. «Луч надежды» (Silver Lining)
    Поговорите с Немоном перед тайным хранилищем Клинков.
  4. «Деревня в беде» (The Village in a Crisis)
    Поговорите с Готфридом в деревне Патамор.
  5. «Их местонахождение» (Their Whereabouts)
    Поговорите с Аделиной перед убежищем охотника.
  6. «Тревога» (Anxiety)
    Поговорите с Аделиной перед убежищем охотника.
  7. «Обеспечение безопасности» (Secure Safety)
    Поговорите с Аделиной на аванпосте равнин Патамора.
  8. «Угасающая судьба» (Dying Fate)
    Поговорите с Немоном на аванпосте равнин Патамора.
  9. «Там, где она ждёт» (Where She Awaits)
    Поговорите с Немоном в деревне Патамор.

Задания 47-го уровня

  1. «Что ждёт впереди» (What Lies Ahead)
    Поговорите с Кромедой на острове Кромеды.
  2. «Эхо в снегах» (Echoes in the Snow)
    Поговорите с Зебасом на передовой базе Морозного Ветра.
  3. «В дремлющем льду» (Within the Slumbering Ice)
    Поговорите с Зебасом на передовой базе Морозного Ветра.
  4. «Там, где остался лишь мороз» (Where Frost Alone Remains)
    Поговорите с Нетрой у разрушенного объекта Фафниума.
  5. «Виселица судьбы» (Gallows of Fate)
    Поговорите с Нетрой у разрушенного объекта Фафниума.
  6. «Отверженный архонт судьбы» (Forsaken Fate Archon)
    Поговорите с Нетрой у разрушенного объекта Фафниума.
  7. «Замёрзшая башня» (Frozen Tower)
    Поговорите с Немоном у разрушенного объекта Фафниума.
  8. «Личные обстоятельства» (Individual Circumstances)
    Поговорите с Кромедой на острове Кромеды.
  9. «Пронзающие шипы» (Piercing Thorns)
    Поговорите с Немоном перед сожжённой деревней.

Задания 48-го уровня

  1. «Прорыв через периметр» (Breaking Through the Perimeter)
    Поговорите с Эйрин в лагере поисковой группы.
  2. «Нетерпеливая погоня» (An Impatient Pursuit)
    Поговорите с Кромедой в лагере поисковой группы.
  3. «К Парящему храму» (Toward the Floating Temple)
    Поговорите с Немоном у входа в прибрежную пещеру.
  4. «Падающие крылья» (Falling Wings)
    Поговорите с Немоном у входа в Парящий храм Арканиса.
  5. «Шаги, ведущие к пеплу» (Footsteps Heading for the Ashes)
    Поговорите с Немоном у входа в Парящий храм Арканиса.

Задания 49-го уровня

  1. «Следы пепла» (Traces of Ash)
    Поговорите с Эйрин на острове Кромеды.
  2. «Искра ясности» (A Spark of Clarity)
    Поговорите с Зебасом в первой пещере фрагментов.
  3. «Куда ведут следы» (Where the Traces Lead)
    Поговорите с Немоном у входа во вторую пещеру фрагментов.
  4. «В погоне за пламенем» (Chasing the Flames)
    Поговорите с Немоном во второй пещере фрагментов.

Задания 50-го уровня

  1. «К Огненному храму» (Head toward the Fire Temple)
    Поговорите с Зебасом в вулканической зоне Муспель.
  2. «Искажённый странник судьбы» (The Twisted Fatewalker)
    Поговорите с Зебасом на Пепельном аванпосте.

Переходное задание 51-го уровня

  1. «В ожидании следующего путешествия» (Waiting for the Next Journey)
    Дождитесь дня отправления в следующий регион.

Несмотря на маркировку 51-го уровня у последнего задания, основной предел персонажа в рамках первой главы составляет 50 уровней. Финальное задание используется для подготовки к следующей сюжетной части.

Что открывается на 50-м уровне

Первая глава не только повышает максимальный уровень, но и расширяет набор экипировки и систем развития персонажа.

Новая ячейка подвески

У персонажа появляется отдельная ячейка для подвески. Редкие и наследственные подвески можно получить за задания в Морхейме и Элтенене.

Подвески уникального и более высокого качества улучшаются с помощью Драконической эссенции.

Новые ячейки Арканы

К уже доступным ячейкам Арканы добавляются ещё две:

  • Ключ;
  • Песочные часы.

В результате количество используемых ячеек увеличивается, а игрок получает дополнительные возможности для настройки характеристик и билда.

Повышение уровня стигм

Максимальный уровень стигм повышается с 20-го до 25-го. Начиная с 45-го уровня персонаж получает улучшенные осколки стигм при каждом повышении уровня.

Эти материалы рекомендуется сразу вкладывать в наиболее важные стигмы, соответствующие роли и игровому стилю класса.

Новый класс Brawler

Обновление также добавляет девятый игровой класс — Brawler. Это боец ближнего боя, использующий боевые перчатки.

Класс рассчитан на активный ближний бой и может быть выбран для прохождения новой кампании Морхейма с нуля.

Как улучшать экипировку в Морхейме

Во время прохождения кампании продолжайте надевать предметы с самым высоким доступным уровнем. Новую экипировку можно получить за сюжетные задания и приобрести у торговцев региона.

Основные рекомендации:

  1. Не оставляйте пустых ячеек экипировки.
  2. Сразу заменяйте устаревшие предметы.
  3. Усиливайте оружие и доспехи по мере получения материалов.
  4. Не оставляйте отдельные предметы без усиления.
  5. Устанавливайте все полученные камни маны.
  6. Следите за итоговым Gear Score.
  7. Учитывайте новые ячейки подвески и Арканы при составлении билда.

Драконические материалы

Новые драконические материалы объединены в две основные категории:

  • Драконическая эссенция;
  • Сияющая драконическая эссенция.

Они используются при создании и развитии высокоуровневых доспехов.

Наследование экипировки

По данным исходного гайда, наследование теперь имеет гарантированный шанс успеха 100%. Это означает, что при переносе улучшений материалы больше не теряются из-за случайной неудачи.

Тем не менее перед использованием системы рекомендуется внимательно проверять выбранный предмет и характеристики, которые будут перенесены.

Что должно быть сделано к 50-му уровню

  • завершена сюжетная кампания Морхейма;
  • достигнут 50-й уровень;
  • открыта ячейка подвески;
  • получена подвеска подходящего уровня;
  • открыты ячейки Арканы «Ключ» и «Песочные часы»;
  • повышены ключевые стигмы;
  • надет актуальный комплект экипировки;
  • усилены оружие и основные части доспехов;
  • установлены полученные камни маны;
  • подготовлен билд для эндгейм-контента первой главы.

Эндгейм первой главы

После достижения 50-го уровня развитие переключается с обычной прокачки на эндгейм-цикл, повышение Gear Score и получение экипировки более высокого уровня.

В исходном гайде перечислены следующие активности:

  • рейтинговые алтари Испытания Вознесения;
  • экспедиция «Цитадель павшего даэва»;
  • подземелье Превосходства «Логово рога Бездны»;
  • слои Бездны Решанты;
  • прогресс четвёртого сезона.

Испытание Вознесения

Рейтинговые алтари предназначены для дальнейшего развития персонажа и сравнения результатов с другими игроками. Перед участием потребуется подготовить подходящий билд и экипировку.

Цитадель павшего даэва

Это новая экспедиция первой главы. Перед входом следует проверить требования по уровню, Gear Score и боевой силе.

Логово рога Бездны

Подземелье относится к категории Превосходства и рассчитано на подготовленных персонажей, завершивших основную прокачку.

Бездна Решанты

После завершения Морхейма игрокам становятся актуальны новые слои Бездны Решанты с PvE- и PvP-активностями.

Сезонная прогрессия

На 50-м уровне также продолжается развитие в рамках четвёртого сезона. Перед прохождением эндгейма рекомендуется заранее подобрать подвеску, Аркану, стигмы и остальную экипировку.

Часто задаваемые вопросы

Какой максимальный уровень в AION 2 после первой главы?

Максимальный уровень составляет 50. Обновление «Земля песка и мороза» повысило предел с 45-го до 50-го и добавило Морхейм для Асмодиан и Элтенен для Элийцев.

Как попасть в Морхейм?

Сначала необходимо завершить кампанию Альтгарда и пещеры Крао. Затем задания «В ожидании следующего путешествия» и «В Морхейм» открывают телепорт в новый регион.

Для использования перехода персонаж должен соответствовать требованиям по уровню, уровню предметов и боевой силе.

Какие системы открываются с 45-го по 50-й уровень?

Открываются ячейка подвески, две дополнительные ячейки Арканы — «Ключ» и «Песочные часы», повышение стигм до 25-го уровня и новый класс Brawler.

Где получить подвеску?

Редкие и наследственные подвески выдаются за задания в Морхейме и Элтенене. Подвески уникального и более высокого качества улучшаются Драконической эссенцией.

Как повысить стигмы до 25-го уровня?

Начиная с 45-го уровня персонаж получает улучшенные осколки стигм при повышении уровня. Они используются для дальнейшего развития стигм.

Какие новые ячейки Арканы появляются?

На этом этапе открываются две ячейки Арканы: «Ключ» и «Песочные часы».

Кто такой Brawler?

Brawler — девятый игровой класс, добавленный вместе с первой главой. Это боец ближнего боя, использующий боевые перчатки.

Что делать после достижения 50-го уровня?

После завершения сюжетной кампании необходимо повышать Gear Score, собирать эндгейм-комплект и проходить Испытание Вознесения, Цитадель павшего даэва, Логово рога Бездны и активности Бездны Решанты.

Как улучшать экипировку в Морхейме?

Надевайте предметы с наиболее высоким уровнем, усиливайте каждую часть комплекта, устанавливайте камни маны и не оставляйте пустых либо недостаточно развитых ячеек.

Как работает наследование экипировки?

Согласно исходному материалу, после обновления наследование выполняется с гарантированной вероятностью успеха 100%, поэтому материалы больше не теряются из-за неудачной попытки.

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 0 / 5. Оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.