Прокачка Асмодиан с 45-го по 50-й уровень в AION 2 проходит в новом регионе Морхейм. Обновление первой главы «Земля песка и мороза» повысило максимальный уровень персонажа и продолжило сюжетную кампанию после завершения базовой истории и прохождения пещеры Крао.
Игрокам предстоит исследовать заснеженные равнины, разрушенные поселения, вулканические земли и новые сюжетные подземелья. На этом этапе также открываются ячейка подвески, дополнительные слоты Арканы, новые уровни стигм и эндгейм-контент первой главы.
Коротко: завершите переходную цепочку «В ожидании следующего путешествия», переместитесь в Морхейм, проходите основную сюжетную кампанию до 50-го уровня, постоянно заменяйте устаревшую экипировку и усиливайте каждый предмет. После достижения максимального уровня развитие продолжится через Gear Score, новые подземелья и сезонные активности.
Названия заданий, персонажей, предметов и локаций переведены с английского языка и могут отличаться от официальной русской локализации.
Прокачка Асмодиан с 45 по 50 уровень
Обновление первой главы «Земля песка и мороза» повысило максимальный уровень с 45-го до 50-го и добавило Морхейм — новый регион для прокачки Асмодиан.
После завершения основной кампании Альтгарда сюжетные задания «В ожидании следующего путешествия» и «В Морхейм» открывают телепорт в новый регион. Для перемещения персонаж должен соответствовать требованиям по уровню, уровню предметов и боевой силе.
Сюжетная кампания проходит через следующие территории Морхейма:
- холм Альсиг;
- лес Патамор;
- долина Халабана;
- вулканические земли Муспель;
- снежные поля Нефры.
Основной порядок прокачки:
- Завершите базовую кампанию Асмодиан.
- Выполните задание «В ожидании следующего путешествия».
- Пройдите задание «В Морхейм» и откройте телепорт.
- Следуйте по основной сюжетной линии региона.
- Надевайте предметы с наиболее высоким уровнем.
- Усиливайте оружие, доспехи и остальные части комплекта.
- Устанавливайте полученные камни маны.
- Развивайте стигмы до нового максимального уровня.
- Подготовьте комплект к эндгейм-контенту 50-го уровня.
Предыдущий гайд: прокачка Асмодиан с 40 по 45 уровень и пещера Крао
Основные сюжетные задания Морхейма с 46 по 50 уровень
Ниже перечислены задания основной сюжетной кампании Асмодиан в порядке их прохождения.
Задания 46-го уровня
-
«В Морхейм» (To Morheim)
Поговорите с Немоном у лавки на окраине. -
«Ожидания» (Expectations)
Поговорите с Немоном перед тайным хранилищем Клинков. -
«Луч надежды» (Silver Lining)
Поговорите с Немоном перед тайным хранилищем Клинков. -
«Деревня в беде» (The Village in a Crisis)
Поговорите с Готфридом в деревне Патамор. -
«Их местонахождение» (Their Whereabouts)
Поговорите с Аделиной перед убежищем охотника. -
«Тревога» (Anxiety)
Поговорите с Аделиной перед убежищем охотника. -
«Обеспечение безопасности» (Secure Safety)
Поговорите с Аделиной на аванпосте равнин Патамора. -
«Угасающая судьба» (Dying Fate)
Поговорите с Немоном на аванпосте равнин Патамора. -
«Там, где она ждёт» (Where She Awaits)
Поговорите с Немоном в деревне Патамор.
Задания 47-го уровня
-
«Что ждёт впереди» (What Lies Ahead)
Поговорите с Кромедой на острове Кромеды. -
«Эхо в снегах» (Echoes in the Snow)
Поговорите с Зебасом на передовой базе Морозного Ветра. -
«В дремлющем льду» (Within the Slumbering Ice)
Поговорите с Зебасом на передовой базе Морозного Ветра. -
«Там, где остался лишь мороз» (Where Frost Alone Remains)
Поговорите с Нетрой у разрушенного объекта Фафниума. -
«Виселица судьбы» (Gallows of Fate)
Поговорите с Нетрой у разрушенного объекта Фафниума. -
«Отверженный архонт судьбы» (Forsaken Fate Archon)
Поговорите с Нетрой у разрушенного объекта Фафниума. -
«Замёрзшая башня» (Frozen Tower)
Поговорите с Немоном у разрушенного объекта Фафниума. -
«Личные обстоятельства» (Individual Circumstances)
Поговорите с Кромедой на острове Кромеды. -
«Пронзающие шипы» (Piercing Thorns)
Поговорите с Немоном перед сожжённой деревней.
Задания 48-го уровня
-
«Прорыв через периметр» (Breaking Through the Perimeter)
Поговорите с Эйрин в лагере поисковой группы. -
«Нетерпеливая погоня» (An Impatient Pursuit)
Поговорите с Кромедой в лагере поисковой группы. -
«К Парящему храму» (Toward the Floating Temple)
Поговорите с Немоном у входа в прибрежную пещеру. -
«Падающие крылья» (Falling Wings)
Поговорите с Немоном у входа в Парящий храм Арканиса. -
«Шаги, ведущие к пеплу» (Footsteps Heading for the Ashes)
Поговорите с Немоном у входа в Парящий храм Арканиса.
Задания 49-го уровня
-
«Следы пепла» (Traces of Ash)
Поговорите с Эйрин на острове Кромеды. -
«Искра ясности» (A Spark of Clarity)
Поговорите с Зебасом в первой пещере фрагментов. -
«Куда ведут следы» (Where the Traces Lead)
Поговорите с Немоном у входа во вторую пещеру фрагментов. -
«В погоне за пламенем» (Chasing the Flames)
Поговорите с Немоном во второй пещере фрагментов.
Задания 50-го уровня
-
«К Огненному храму» (Head toward the Fire Temple)
Поговорите с Зебасом в вулканической зоне Муспель. -
«Искажённый странник судьбы» (The Twisted Fatewalker)
Поговорите с Зебасом на Пепельном аванпосте.
Переходное задание 51-го уровня
-
«В ожидании следующего путешествия» (Waiting for the Next Journey)
Дождитесь дня отправления в следующий регион.
Несмотря на маркировку 51-го уровня у последнего задания, основной предел персонажа в рамках первой главы составляет 50 уровней. Финальное задание используется для подготовки к следующей сюжетной части.
Что открывается на 50-м уровне
Первая глава не только повышает максимальный уровень, но и расширяет набор экипировки и систем развития персонажа.
Новая ячейка подвески
У персонажа появляется отдельная ячейка для подвески. Редкие и наследственные подвески можно получить за задания в Морхейме и Элтенене.
Подвески уникального и более высокого качества улучшаются с помощью Драконической эссенции.
Новые ячейки Арканы
К уже доступным ячейкам Арканы добавляются ещё две:
- Ключ;
- Песочные часы.
В результате количество используемых ячеек увеличивается, а игрок получает дополнительные возможности для настройки характеристик и билда.
Повышение уровня стигм
Максимальный уровень стигм повышается с 20-го до 25-го. Начиная с 45-го уровня персонаж получает улучшенные осколки стигм при каждом повышении уровня.
Эти материалы рекомендуется сразу вкладывать в наиболее важные стигмы, соответствующие роли и игровому стилю класса.
Новый класс Brawler
Обновление также добавляет девятый игровой класс — Brawler. Это боец ближнего боя, использующий боевые перчатки.
Класс рассчитан на активный ближний бой и может быть выбран для прохождения новой кампании Морхейма с нуля.
Как улучшать экипировку в Морхейме
Во время прохождения кампании продолжайте надевать предметы с самым высоким доступным уровнем. Новую экипировку можно получить за сюжетные задания и приобрести у торговцев региона.
Основные рекомендации:
- Не оставляйте пустых ячеек экипировки.
- Сразу заменяйте устаревшие предметы.
- Усиливайте оружие и доспехи по мере получения материалов.
- Не оставляйте отдельные предметы без усиления.
- Устанавливайте все полученные камни маны.
- Следите за итоговым Gear Score.
- Учитывайте новые ячейки подвески и Арканы при составлении билда.
Драконические материалы
Новые драконические материалы объединены в две основные категории:
- Драконическая эссенция;
- Сияющая драконическая эссенция.
Они используются при создании и развитии высокоуровневых доспехов.
Наследование экипировки
По данным исходного гайда, наследование теперь имеет гарантированный шанс успеха 100%. Это означает, что при переносе улучшений материалы больше не теряются из-за случайной неудачи.
Тем не менее перед использованием системы рекомендуется внимательно проверять выбранный предмет и характеристики, которые будут перенесены.
Что должно быть сделано к 50-му уровню
- завершена сюжетная кампания Морхейма;
- достигнут 50-й уровень;
- открыта ячейка подвески;
- получена подвеска подходящего уровня;
- открыты ячейки Арканы «Ключ» и «Песочные часы»;
- повышены ключевые стигмы;
- надет актуальный комплект экипировки;
- усилены оружие и основные части доспехов;
- установлены полученные камни маны;
- подготовлен билд для эндгейм-контента первой главы.
Эндгейм первой главы
После достижения 50-го уровня развитие переключается с обычной прокачки на эндгейм-цикл, повышение Gear Score и получение экипировки более высокого уровня.
В исходном гайде перечислены следующие активности:
- рейтинговые алтари Испытания Вознесения;
- экспедиция «Цитадель павшего даэва»;
- подземелье Превосходства «Логово рога Бездны»;
- слои Бездны Решанты;
- прогресс четвёртого сезона.
Испытание Вознесения
Рейтинговые алтари предназначены для дальнейшего развития персонажа и сравнения результатов с другими игроками. Перед участием потребуется подготовить подходящий билд и экипировку.
Цитадель павшего даэва
Это новая экспедиция первой главы. Перед входом следует проверить требования по уровню, Gear Score и боевой силе.
Логово рога Бездны
Подземелье относится к категории Превосходства и рассчитано на подготовленных персонажей, завершивших основную прокачку.
Бездна Решанты
После завершения Морхейма игрокам становятся актуальны новые слои Бездны Решанты с PvE- и PvP-активностями.
Сезонная прогрессия
На 50-м уровне также продолжается развитие в рамках четвёртого сезона. Перед прохождением эндгейма рекомендуется заранее подобрать подвеску, Аркану, стигмы и остальную экипировку.
Часто задаваемые вопросы
Какой максимальный уровень в AION 2 после первой главы?
Максимальный уровень составляет 50. Обновление «Земля песка и мороза» повысило предел с 45-го до 50-го и добавило Морхейм для Асмодиан и Элтенен для Элийцев.
Как попасть в Морхейм?
Сначала необходимо завершить кампанию Альтгарда и пещеры Крао. Затем задания «В ожидании следующего путешествия» и «В Морхейм» открывают телепорт в новый регион.
Для использования перехода персонаж должен соответствовать требованиям по уровню, уровню предметов и боевой силе.
Какие системы открываются с 45-го по 50-й уровень?
Открываются ячейка подвески, две дополнительные ячейки Арканы — «Ключ» и «Песочные часы», повышение стигм до 25-го уровня и новый класс Brawler.
Где получить подвеску?
Редкие и наследственные подвески выдаются за задания в Морхейме и Элтенене. Подвески уникального и более высокого качества улучшаются Драконической эссенцией.
Как повысить стигмы до 25-го уровня?
Начиная с 45-го уровня персонаж получает улучшенные осколки стигм при повышении уровня. Они используются для дальнейшего развития стигм.
Какие новые ячейки Арканы появляются?
На этом этапе открываются две ячейки Арканы: «Ключ» и «Песочные часы».
Кто такой Brawler?
Brawler — девятый игровой класс, добавленный вместе с первой главой. Это боец ближнего боя, использующий боевые перчатки.
Что делать после достижения 50-го уровня?
После завершения сюжетной кампании необходимо повышать Gear Score, собирать эндгейм-комплект и проходить Испытание Вознесения, Цитадель павшего даэва, Логово рога Бездны и активности Бездны Решанты.
Как улучшать экипировку в Морхейме?
Надевайте предметы с наиболее высоким уровнем, усиливайте каждую часть комплекта, устанавливайте камни маны и не оставляйте пустых либо недостаточно развитых ячеек.
Как работает наследование экипировки?
Согласно исходному материалу, после обновления наследование выполняется с гарантированной вероятностью успеха 100%, поэтому материалы больше не теряются из-за неудачной попытки.
