Перейти к содержимому
AION 2 » Будущие изменения в игре. Информация со стрима от 02.12.25

Будущие изменения в игре. Информация со стрима от 02.12.25

Будущие изменения в игре. Информация со стрима от 02.12.25

Сегодня, 2 декабря 2025 года состоялась очередная запланированная трансляция от разработчиков AION 2. Стрим проходил на YouTube, а проводили трансляцию как и всегда: Ким Нам Джун (маркетинг) и Со Ин Соп (отвечает за бизнес). Вот что удалось узнать.

Rift (Разломы)

  • В разломах вводится система PvP-флага для всех игроков. Хотите PvP — включаете флаг, не хотите — ничего не трогаете и спокойно фармите.
  • По умолчанию — PvE, КД на смену флага — 70 минут
  • Нельзя сменить режим внутри разлома, даже если откат прошёл
  • 70 минут: 10 минут открытие портала + 1 час длительность
  • Рифты теперь будут открываться с разницей в 3 часа: 00:00, 03:00, 06:00, 09:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00, 00:00..Лимит участников увеличивается с 200 до 400.

Abyss Monolith (Монолит Бездны)

  • «Божественные» статы (статистика богов) перенесены из монолитов Бездны в обычный монолит. В монолитах Бездны останутся только бонусы, связанные с PVP.
  • Нерф Tier 3 god stat, рейдов и триалов
  • x10 Odyle: сильный нерф наград за квесты/трансфер/рейды/триалы и x10 расход энергии Odyle.

Feather Sync — Перья (изменения в обновлении от 17 декабря)

  • Работа перьев не оправдала ожиданий, так как игроки используют карты. Теперь каждое перо дает по 4 итема, а значит надо собрать всего 140 перьев вместо 560. За остальное будет просто небольшая компенсация.
  • У кого уже 560 — можно преобразовать лишние.
  • Серверный бонус: 84 000 камней улучшения (1 раз на сервер).

Лимиты Abyss Points (AP) — Очки Бездны:

  • Было: 25 000 в день
  • Станет: 200 000 в неделю
  • С PvP — 200 000 в неделю
  • Сезонный лимит — 2.5 млн
  • Сезон 8 недель = 3.2 млн, но лимит делают на 6 недель = 2.5 млн
  • Чтобы уменьшить усталость игроков. Но это касается только убийств мобов и других игроков. Арены, боевые события, Шуго-фест не имеют лимитов.

Про игровые классы:

  • Завтра: основной фокус на Элементалисте — поменяют механики
  • Все классы получат +5% сопротивления контролю. А в будущем продолжится постепенная работа по усилению всех классов.

Абузы Шуго-феста будут исправлены

  • Добавляют минимальный порог очков
  • Если очки одинаковы — тот, кто набрал первым, получает более высокий ранг

Фиксы и правки:

  • Исправлен баг с удалением трансформации.
  • Для открытия куба нужен минимальный вклад в урон по боссу; для клирика — достаточно участия в бою.
  • Разбанили игроков, у кого было <5 минут игрового времени во время бага с Abyss Corridor.

Прочие улучшения:

  • Можно купить камень воскрешения за кину в магазине подписки: было 7 → станет 14
  • Опция отключения анимации карты
  • Улучшение UI заявки в группу — можно видеть класс и iLvl

Обновление 10.12.25

Что нового

  • Межсерверный аукцион
  • Оптимизация крупномасштабного PvP
  • Разделение окон чата
  • Перетаскивание мышкой предметов в сумке.
  • Возможность делиться пином на карте в чате
  • Drag & drop в инвентаре
  • Рождественский ивент

Питомцы — на весь сервер

  • Требуемое количество опыта для уровня уменьшено на 50%

Макросы на мышке

  • Мы не игнорируем проблему
  • Некоторые игроки уже забанены
  • Отныне наказание — перманентный бан
  • Увеличили команду по ловле ботов

Q&A (Вопросы и ответы)

  • Следим за статусами ограничений персонажей
  • Трансфер серверов — в разработке
  • В планах уменьшить количество ежедневных входов в подземелья и увеличить награду
  • Низкие ранги в бездне получат бонус к получению очков бездны, чтобы догнать остальных
  • Отображение членов отряда на карте — скоро
  • Нерф крыла из куба — был неумышленным, откатим в следующем патче
  • Патчноут — будет публиковаться, когда сервер падает на обновление
  • Новые мобильные функции: блокировка цели, «умный рывок»
  • «Увеличьте лимит легиона» — вопрос проигнорирован
  • Планируем уменьшить количество ежедневных входов в подземелья и повысить награды
  • Редактор HUD появится с выходом PC-версии UI
  • Баг «энрейд босса» — исправим
  • Рамки артов занимают слишком много места — решим
  • «Покажите шанс успеха крафта» — нет
  • Очки даеваниона — привязаны к персонажу
  • «Добавьте внутриигровые часы» — рассмотрим
  • Низкие ранги Абисса получат усиление AP для догонки
  • «Вы играете?» — «Да, но нет времени, у меня низкий iLvl»
  • «Добавьте индикатор направления на цель» — нет планов (опасаются жалоб из-за расхождения сервера/клиента)
  • «Почему валюта занимает место в сумке?» — рассматриваем вкладку валют наверху, но низкий приоритет
  • «Сделайте отдельную клавишу для ‘Defiance’» — рассмотрим
  • «Не давайте нам неперемещаемые (ивентные) предметы» — ок, будем давать связанные
  • «Дайте чантеру воскрешение» — нет
  • «Увеличьте размер меток 1,2,3,4» — принято
  • Командный квест на мирового босса слишком сложен — принято
  • «Можно использовать сначала ивентовый камень реса?» — ок
  • Платные костюмы/питомцы не общие на аккаунт
  • Выносливость из абисс-монолита перенесена в обычный
  • «Увеличьте AP с арены» — хотят, чтобы игроки играли 8v8; думают добавить дневной лимит, но увеличить награду, чтобы мотивировать

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 4.6 / 5. Оценок: 9

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.


lagofast промокод aion 2