Перейти к содержимому
AION 2 » Баланс классов, ребаланс механики вампиризма, переработка партийной синергии — Итоги трансляции AION 2 [KR+TW] от 21.04.2026

Баланс классов, ребаланс механики вампиризма, переработка партийной синергии — Итоги трансляции AION 2 [KR+TW] от 21.04.2026

Баланс классов, ребаланс механики вампиризма, переработка партийной синергии — Итоги трансляции AION 2 [KR+TW] от 21.04.2026

Наконец-то состоялся полноценный анонс AION 2 на глобальном рынке. Тем временем корейские разработчики AION 2 продолжают следить за событиями и вносить изменения в игровой процесс. Сегодня, 21 апреля 2026, состоялся очередной стрим, на котором создатели рассказали про будущие изменения. Публикуем информацию со стрима от 21 апреля 2026.

📅 21.04 Dev Live

Завтрашнее обновление

можно видеть количество тикетов других игроков для Sanctuary
все Shugo-игры будут доступны каждый час
опция скрыть/показать оружие
игровое уведомление, если рейтинговый игрок погибает

изменение времени осады артефактов
— среда, суббота 22:00

появление Abyss-босса 22:30

длительность коридора 2:10 (награда увеличена)

исправлены характеристики Pantheon

заметки обновлений будут более детализированы — с отображением процентных изменений масштабирования умений, а не просто «усилен/ослаблен»

Будущие обновления

система голосования за исключение из группы
отображение UI группы и рейда
блокировка будет распространяться на всех персонажей аккаунта
контент для легионов будет добавлен, но не соревновательный, а развлекательный
изменения подземелий для низких уровней
больше источников медалей
баланс карты Abyss
изменения прогрессии PvP-экипировки
улучшение мужских костюмов
разные эффекты для разных уровней теостонов
улучшения интерфейса окна баффов
индикатор спины/фронта
больше меток на карте
больше слотов для расходуемых предметов
прозрачная карта
больше свободы в фоторежиме
улучшение интерфейса аукциона
улучшение размера HUD на мобильных
уберут белый экран при телепортации

Классы

ослабление лайфстила = ограничение 10% от максимального HP
зелья усилены
результаты тестов показали хороший баланс классов (одинаковое время прохождения)
урон боссов Nightmare будет снижен
усиления брони дают +1% HP
дебафф лайфстила в Trans/Sanctuary удалён

Синергия группы

Танк — Gladiator / Templar
DPS — Assassin / Ranger / Sorcerer / Elementalist — групповые баффы удалены
Support — Chanter / Cleric

Изменения синергии (подробнее)

Gladiator

Lifestealing Blade
— 2-й спек: даёт 7% лайфстила членам группы на 20 сек

Templar

Warding Strike
— 5-й спек: PvE защита от урона +10% / PvP защита от урона +5%

Nezekan Shield
— щит +20%
— 4-й: восстановление HP даже после исчезновения щита

Comrade in Arms
— разделение урона теперь 50/50 вместо 40/40

Sorcerer

Bittercold Wind
— 2-й спек: КД -5 сек

Winter Shackle
— 3-й спек: +20% урона

Fire Mark
— удалено снижение урона 10%
— шанс доп. атаки +10%

Absorb Essence
— удалено снижение блока/уклонения
— увеличен шанс контроля

Delayed Explosion
— наносит больше урона по цели с DoT

Ranger

Marking Shot
— дебафф теперь селф-бафф +300 крит

— 1-й спек: +5% perfect во время баффа

Bow of Blessing
— больше не влияет на группу

Elementalist

Jointstrike Curse
— базовый навык: -10% урона только для Elementalist

Soul’s Cry
— 1-й спек: мультихит +50%

Elemental Fusion
— 3-й спек: +7% ко всем элементальным бонусам

Elemental Unification
— при попадании увеличивает крит. урон (до 5 стаков)

Flame Blessing
— больше не действует на группу

Jointstrike Corrode
— дух наносит +10% урона цели
— 1-й спек: +10% урона духа

Kaisinel Power
— больше не действует на группу

Cursed Cloud
— 3-й спек: DoT +10 сек

Cry of Terror
— 3-й спек: +20% урона при большем числе целей

Cleric

Debilitating Mark
— снижение защиты → теперь снижение урона

— 4-й спек: снижение защиты на 5%

Light of Regen
— убран базовый бонус 10% защиты

— 2-й спек: при HP Chanter

Wave Blow
— 4-й спек: PvE урон -10% / PvP урон -5%

Undefeated Mantra
— не стакается с LoP

Sprint Mantra
— скорость передвижения 10.5%

Изменения классов (подробно)

Elementalist

Summon fire spirit
— базовая атака теперь AoE
— отображает КД навыка духа
— если цель далеко, но навык не на КД, он сработает независимо от шанса

Summon Earth Spirit
— отображает КД навыка духа
— если цель далеко, но навык не на КД, он сработает независимо от шанса

Summon Wind Spirit
— лайфстил теперь применяется при использовании навыка

Jointstrike: Curse
— 5-й спек — игнор блока/уклонения, срабатывает как крит

Dimensional Control
— скорость навыка +20%

Elemental Fusion
— 4-й спек — PvE урон при зарядке 40/100/200
— +20% в PvP при полной зарядке

Flame Blessing
— КД 120 → 60 сек
— PvE урон -35%

Ancient Spirit
— можно призывать вместе с обычными духами
— характеристики за уровень 3% → 2%
— призывается слева от игрока

Jointstrike Desturctive Attack
— PvE урон при зарядке 40/100/200
— +20% в PvP при полной зарядке

Kaisinel Power
— КД 90 → 60 сек

Seize Magic
— скорость навыка +50%

Proxy
— применяется на духа с наибольшим HP
— если у двух духов одинаковое HP, применяется на ближайшего

Chanter

LMB
— урон +7%

RMB
— урон +7%

Spinning Strike
— урон +30%

Dark Crush/Piercing
— PvP урон +10%

Recuperation
— по умолчанию снимает 1 дебафф
— 1-й спек — мобильный навык
— 2-й спек — снимает ещё 1 дебафф
— 3-й спек — лечение +10% от максимального HP
— 4-й спек — уменьшает КД на 3 сек

Rushing Smash
— PvE урон при зарядке 40/100/200
— +20% в PvP при полной зарядке

Focused Defense
— снижает уклонение на 10000 во время применения

Cleric

Radiant Recovery
— по умолчанию снимает 1 дебафф
— КД 7 → 14 сек
— скорость навыка +50%
— эффективность лечения +150%
— 4-й спек — входящее лечение +20% → 10%

Light of regeneration
— КД 20 → 30
— эффективность лечения +100%
— эффект применяется сразу при использовании

Healing Light
— КД 3 → 6 сек
— условие Light of Regen удалено
— лечение +100%
— 2-й спек — +50% лечения, если цель ниже 50% HP
— 3-й спек — 50% шанс снять дополнительный дебафф
— 4-й спек — дополнительное лечение 2% → 4%

Debilitation Mark
— задержка восстановления уменьшена на 10%

Divine Aura
— не зависит от характеристик игрока
— убрана потеря HP при каждой атаке
— длительность 5 сек
— PvE урон +100%
— 3-й спек — скорость снаряда 100% → 50%
— задержка восстановления уменьшена на 20%

Bolt
— скорость навыка +20%
— PvE урон при зарядке 40/100/200
— +20% в PvP при полной зарядке

Light of Protection
— теперь переключаемый навык, как мантра

New Healing Aura
— AoE лечение теперь даётся кастеру как бафф

New Reincarnating Touch
— призыв, действует 10 минут и атакует вместе с вами, КД атак 2 сек

Gladiator

Ruinous blow
— PvE урон +15%

Overhead Slam / Upward strike
— увеличено накопление агрессии

Wave Armor
— PvE урон +30%
— длительность 10 сек на 1 уровне → 20 сек на 20 уровне

Focused Block
— уклонение снижено на 10000

Templar

Judgement
— увеличение агрессии +40%
— дополнительный урон 3-го спека также применяется к 1-му и 4-му

Punishment
— PvE урон при зарядке 40/100/200
— +20% в PvP при полной зарядке

Grapple
— 3-й спек — уменьшение КД на 30 сек

Battlefield Banner
— исправлена ошибка, при которой увеличение атаки не работало
— скорость навыка +30%

Shield of Protection
— уклонение снижено на 10000

Assassin PvP

Evasion Contract
— 1-й — иммунитет к снарядам 50% → 25%
— 3-й — снижение КД при уклонении 2 сек → 1 сек
— 4-й — уклонение +200 → 100

Insignia Explosion
— PvP урон -5%

Ambush
— PvP урон со спины -5%

Triniel Dagger
— PvP урон -5%

Heartgore
— 4-й — мультихит при попадании

Shadowstrike
— 2-й — бонус крит. урона 50% на 3 сек → 40% на 5 сек

Assassin PvE

Illusive Clone
— 1-й — доп. урон 10% → шанс контроля 10%

LMB
— PvE урон +10%

RMB
— PvE урон +20%

Heartgore
— PvE урон +20%

Insignia Explosion
— PvE урон +20

Exploit Weakness
— шанс срабатывания клона фиксирован 7%
— при крите 25% шанс получить бафф урона

Ambush
— PvE урон спереди +15%

Insignia
— снижает скорость боя на 2%

Apply Poison
— длительность больше не обновляется

Rear Smite
— появится новый тултип для PvE и PvP

Ambush Stance
— срабатывает от навыков перемещения на 10 сек

Savage Fang
— 3-й спек — +10% PvE урона / +5% PvP урона на 10 сек

Triniel Dagger
— PvE урон спереди +15%

Ranger

Drill Dart
— теперь мобильный навык
— 3-й спек — скорость навыка +20%

Snipe
— скорость снаряда +25%

Tempest shot
— скорость снаряда +25%

Burst Arrow
— КД 30 → 20 сек

Marking Shot
— скорость снаряда +15%

Deadshot
— PvE урон при зарядке 40/100/200
— +20% в PvP при полной зарядке

Supporting Fire
— PvE урон -10% при статусе Crimson Flame

Griffon Arrow
— PvE урон -10%

Sorcerer

Blaze
— PvE урон +15%

Firestorm
— анимация улучшена
— теперь мобильный навык
— 3-й спек — при попадании -10% скорости боя на 5 сек

Hellfire
— 2-й спек — накладывает Fire DoT
— PvE урон +10%
— PvE урон при зарядке 40/100/200
— +20% в PvP при полной зарядке

Wish of Concentration
— 2-й спек — увеличение атаки 5% → 10%

Cold Storm
— КД 90 → 60 сек
— удалено требование водной атаки для усиленного Frostbite

Fire Wall
— длительность 3 сек
— 3-й спек — +2 сек длительности
— удалено требование огненной атаки

Delayed Explosion
— новый эффект перезаписывает предыдущий и урон наносится сразу

Hibernation
— этот навык отменяет анимацию любого предыдущего навыка
— требуется 1 сек для отключения, чтобы предотвратить мгновенное отключение
— +20% HP возвращается в конце
— снимает дебаффы типа impact в конце

Изменения боевой мощи

характеристики, увеличенные пассивками, ослаблены на 50%
уровни пассивок усилены
HP увеличено
17+ активных навыков усилены

Бой

больше нет общего увеличения урона (dmg boost)
увеличение урона станет увеличением PvE-урона
останется только увеличение PvE / PvP урона

Изменения кина в conquest

последний босс больше не даёт награду
кина распределена между мини-боссами

можно продавать привязанные уникальные предметы NPC за привязанную кину
(T5 уник = 100k кина)

Ослабление Shugo

(шанс radiant odyle увеличен на 40%)
— уникальное снаряжение: 20% → 15%
— материалы: 10 → 8 (20%)

Новый Expedition

уникальное: щит / штаны / плащ / шлем / плечи
героическое: ожерелье / серьги

Sanctuary

каждый игрок может воскреснуть до 2 раз за бой с боссом (включая камни воскрешения)

Abyss

добавлено еженедельное задание с наградой в виде potential stones
сундук Nahma
corridor теперь одиночный инстанс (только средний уровень)

air raid тикеты — серверные
duty — серверные

Nightmare

мгновенное завершение (instant clear) больше не даёт рейтинговые очки
больше нельзя улучшать непривязанную экипировку

Kina Pass

3 раза на сервер
1 раз на персонажа
учитываются энергия / тикеты / убийства финального босса

Прочее

билет на смену класса всё ещё в разработке, но его релиз пока не подтверждён

За перевод спасибо TheWhelps

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 5 / 5. Оценок: 2

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.


lagofast промокод aion 2