Перейти к содержимому
AION 2 » Будущие изменения в AION 2. Информация со стрима от 13.01.2026 (Dev Stream TW+KR)

Будущие изменения в AION 2. Информация со стрима от 13.01.2026 (Dev Stream TW+KR)

Будущие изменения в AION 2. Информация со стрима от 13.01.2026 (Dev Stream TW+KR)

Разработчики AION 2 продолжают следить за событиями и вносить изменения в игровой процесс. Публикуем информация со стрима разработчиков игры от 13 января 2026 года. За перевод спасибо TheWhelps.

БАЛАНС КЛАССОВ

👋 PvP
• Масштабирование PvP по ilvl
• Ослаблено масштабирование крита / Smite в PvP
• Assault Shock — больше не требуется планирование
• CC Theostones
— перезарядка: 5 → 15 сек
— теперь можно использовать зелья лечения
— исключения: Паралич и Оглушение

👋 Elementalist
• Joint Strike: Curse
— эффект Wind теперь считается проклятием
— снижение устойчивости к урону: -15% → -20%
• Summon: Ancient Spirit
— при призыве даёт 4 элементальных стака
— каждый раз, когда дух использует умения, вы получаете 4 элементальных стака
— при использовании умений духом теперь можно применять Dimensional Control
— перезарядка: 120 → 90 сек
• Spirit Revitalization — теперь корректно работает при активном призыве
• Siphon, Seize Magic, Assault Terror, Curse of Despair, Elemental Fusion
— если у призыва нет цели, он атакует цель умения игрока
• Soul’s Cry, Cry of Terror, Curse of Despair
— «fear в fear» теперь работает корректно
• Rapid Scatter
— исправлен баг 5-й специализации, из-за которого умение отменялось

👋 Sorcerer
• LMB Flame Arrow, Firestorm — увеличена скорость полёта снарядов
• Robe of Flame
— бонус к атаке заменён на увеличение урона + Smite
• Bittercold Wind
— 2-я специализация снижает устойчивость к урону
— 4-я специализация игнорирует блок/уклонение и гарантирует крит
• Cold Snap — теперь может прокать эффект theostone
• Absorb Essence — снижает блок и уклонение цели
• Hell Fire
— у 1, 2 и 4 специализаций убрано требование полной зарядки
— в 3-й специализации каст больше не останавливает движение персонажа

👋 Assassin
• RMB
— теперь мобильное умение
— на него влияет увеличенная дальность оружия
• Heart Gore
— теперь мобильное умение
— 4-я специализация игнорирует блок/уклонение и прокает мульти-хит
• Flash Slice — мгновенный каст / прок
• Shadow Fall — новая анимация против целей с иммунитетом к CC
• Throw Shadowblade
— ур. 5: новая цепочка Shadow Chase
— ур. 10: сброс КД при убийстве
— ур. 15: гарантированный крит
— ур. 20: AoE
• Smoke Bomb
— перезарядка: 60 сек
— каждый уровень снижает КД на 1 сек
— радиус: 5 м → 7 м

👋 Ranger
• Snare Shot, Drill Dart, Burst Arrow — ускорена анимация
• Focused Eye — бонус к атаке заменён на Damage Boost
• Vaizel’s Authority — на ур. 20 теперь Damage Boost
• Deadshot
— 1-я специализация: не расходует MP
— 4-я: убрано требование полной зарядки
— 5-я: 25% шанс сбросить перезарядку
• Marking Arrow
— улучшена анимация прыжка
— 5-я специализация игнорирует блок/уклонение и гарантирует крит
• Arrow Scattershot — ускорен полёт снаряда

Изменения механик боссов (адаптация под мили)

• Механики боссов переработаны, чтобы быть более комфортными для мили-классов

Krao
Некоторые механики босса больше не задевают цели в ближнем радиусе

Vakron
У первого босса урон от DoT теперь тикает каждую секунду вместо 0.5 сек (общий урон остаётся тем же)
У последнего босса механика рутa теперь выбирает случайную цель, а не ближайшую

Fire Temple
Механика «дождь стрел» — урон наносится только один раз, даже если в вас попало несколько стрел

Ferocios
Рывок и двойной удар происходят реже

Arkanis

Стадии 7–10:
— Огненные столбы исчезают, если босс находится в состоянии stagger
— Меньше телепортов и рывков
— Снижен наносимый урон

Deus

Gelcos
— Исправлена проблема, когда лужа появлялась за боссом, если он стоял рядом со стеной

Nazmun
— Ослаблены мины, появляющиеся рядом с боссом
— Улучшены ситуации, когда мили не могли атаковать из-за уклоняющихся механик

👉 Прочие PvE-изменения
• Trans Affix
— Урон от лужи снижен: 15% от максимального HP → 10%
• Sanctuary
— Убрана фаза с трэшем
— Можно убивать 1-го и 2-го босса одновременно
— При DC и повторном входе билет не тратится
— Лут с 1-го и 2-го босса сразу попадает в сумку

👉 Питомцы
• После синхронизации питомцев обнаружен резкий скачок характеристик
— Ослаблены эффекты, даваемые питомцами владельцу
— Genus Insight останется без изменений
• Это не было изначальным намерением, так как система питомцев рассчитана на долгосрочный контент
• Ежедневный сундук подземелий: награда ×2 (бафф)

👉 Combat Preset
• Пресеты включают: умения / арканы / экипировку / титул
• Мы знаем, что игроки ожидали иной формат пресетов, но прогрессия заканчивалась слишком быстро
• Мы хотим, чтобы игроки фармили стигмы
• Рассматриваем снижение стоимости сброса стигм во 2 сезоне
• Пресет крыльев будет добавлен позже

👉 Прочие изменения
• Максимум участников легиона: 40 → 128
— (будущий легионный контент рассчитан на 16 человек)
• В легионном хабе появится тренировочный манекен
• Максимальный объём хранилища увеличен до 400
— количество линий: 36 → 80
• В группе / рейде теперь можно получать лут даже будучи мёртвым
• Свитки повышения уровня рун можно перерабатывать в камни улучшения
• PvP-челлендж на убийства теперь засчитывает также ассисты

Ответы на вопросы №1

• Captcha слишком сложная — увеличим размер шрифта
• Синхронизация костюмов — на следующей неделе, 21 числа
• Система повторного входа в данжи — 21 числа
• Больше скрытых кубов с ключами — завтра
• Лаги на абисс-боссах — работаем над оптимизацией
• Жалобы на лаги серверов — в курсе проблемы
• 6 бесплатных Resurrection Stone
• Трек Shugo у Асмодиан без предметов — исправление завтра

👉 Season 2 — Abyss Server Match
• Рассматривались режимы 2v2 и 3v3
• Для 2 сезона решили оставить 1v1
• 2v2 / 3v3 возможны в 3 сезоне

👉 Season 2 — Валюта и прогрессия
• Новая монета Season 2
• Текущие Conquest / Trans билеты можно использовать в 2 сезоне
• Oath Coin необходимо потратить до начала 2 сезона
• Магазин Battle Pass будет доступен 1 неделю после окончания сезона 2
• Pass Coin можно использовать до 28 числа

👉 Рейтинги и AP
• Рейтинговая система станет хайскор-ориентированной, а не по накопленным очкам
• AP Cap сезона 2:
— старт: 3,000,000 AP
— +500,000 каждую неделю
— неиспользованный лимит AP из сезона 1 переносится

Пример: Если у вас оставалось 1M AP лимита в сезоне 1 → старт сезона 2 будет 4M AP

👉 Косметика
• Новый скин
• Улучшенная система покраски
• Новые пресеты лица и причёски
• Ивент: −50% на краску в течение 2 недель после старта сезона 2
— стоимость: 100 Quna

Ответы на вопросы №2

• Бафф RMB у Sorcerer — принято к рассмотрению
• Что с Chanter? — будем наблюдать ещё 1 неделю
• Дайте Odyle — да
• Возможны изменения покупки/морфа Odyle Energy в сезоне 2
— особенно для игроков с одним персонажем
• Требования для входа в данжи сезона 2 — ещё не подтверждены
— ориентировочно около 3000 ilvl
• Нерф Zikel? — нет
— в сезоне 2 появится новый босс
— Nightmare-боссы сезона 1 останутся
• Синх Seal Dungeon — пока не планируется
• Макрос LMB+RMB — всё ещё в разработке
• Новый уровень капа — не в сезоне 2

👉 Экипировка и перенос
• Изменения Abyss-экипировки
— небольшой нерф в PvE
— точные значения ещё не подтверждены
— нерф будет меньше, чем говорили на прошлом стриме
— фарм в Абиссе будет баффнут
— появятся сет-бонусы

👉 Система переноса экипировки
• Перенос:
— уровень заточки
— soulbind
• Только между предметами одного тира
— (unique → unique и т.д.)
• Будет стоимость
• Подробности:
— Первый перенос — 100% сохранение заточки и soulbind
— Далее — шанс
— Шанс уменьшается с каждой попыткой
— При неудаче теряется только стоимость, предмет не ломается

👉 Прочее
• Dev Live на следующей неделе не будет (надеются)
• World Boss:
— дроп фрагментов арта за простое участие (1 удар)
— таймер босса будет отображаться на карте
• Помощь новым игрокам — появится новая catch-up система
• Соотношение полов игроков — 70% / 30%
• Коллаборация — пока без деталей, возможна осенью
• Кража точки в Abyss Rift — неприятно, но «такова жизнь»
• Слишком много рутины (homework) — постоянно работают над сокращением

👉 Важное предупреждение
• Вся нелегальная кина отслеживается и будет изъята
• Не покупайте и не продавайте её
• Если кина внезапно исчезнет — не удивляйтесь

Ответы на вопросы №3

• Баньте макросы чаще — баны идут каждые 20 минут,
— объявления публикуются пачками раз в несколько часов
• Улучшить страницу аркан — принято
— лучшая видимость фреймов
— фильтры
• Баланс классов 21 числа
— в основном правки анимаций
• Не засчитывается ачивка 200 питомцев на мейне
— уже объявлено, фиксы в пути
• Крафтовая экипировка
— без изменений
— сет-бонусов не будет
• Больше социалки
— в разработке
— инструменты (пианино, скрипка), совместные танцы и т.д.
• ilvl при переносе предметов важен? — нет
— важен только тир
• Я завалил 3 ebony крафта сегодня — сочувствуем 😅
• Nahma спавн выгоден Асмодианам
— будут изменения
— система медалей тоже станет справедливее
• Ariel крафт подкручен? — нет
• Добавьте 100% Ariel крафт — ок
— ×10 материалов (100 фрагментов)
• Доступ к рынку без подписки — нет
• Больше стигма-шардов
— они есть в EXP / Conquest
• Удар по Root Core снизу земли в Абиссе — фикс завтра
• Зачем легион-контент? — это будет казуальный контент
• Некоторые умения и стигмы будут переработаны в будущем
• Seed CD (1 сек) — баг, КД будет увеличен
• Бафф за убийство всех мини-боссов
— не считают, что игрокам понравится
— сейчас уже выгоднее убивать всех
— но есть игроки, предпочитающие спидраны на последнего босса
• Удалить неуязвимость
— будут думать
— решение непростое

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 3 / 5. Оценок: 2

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.


lagofast промокод aion 2